Skocz do zawartości

Levo

Administrator
  • Postów

    1256
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    58

Treść opublikowana przez Levo

  1. Levo

    Lato z RF4PL

    Nagrody za zawody 17:00 06/08/2022 Jezioro Bursztynowe Karp pospolity, Karp lustrzeń "Ghost", Karp lustrzeń zostały wypłacone. Gratulacje Levo
  2. Levo

    Lato z RF4PL

    Witajcie Wyzwanie tygodnia 08/08 - 15/08 - Karp lustrzeń zalicza się do wydarzenia Lato z RF4PL. Levo
  3. Witajcie, Zapraszamy do wzięcia udziału, w wyzwaniu dla graczy z polskiego regionu, korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4PL z poziomem: 1-19, 20-29, 30-39, 40+ Co trzeba zrobić? Celem wyzwania jest złowienie największej (waga) ryby z gatunku: Poziom 1-19: Płoć Poziom 20-29: Certa Poziom 30-39: Sirotka Poziom 40+: Śledź brasznikowski Liczą się tylko ryby, które wzięły i zostały wyciągnięte, w czasie trwania wyzwania. Rozpoczęcie/Zakończenie: Start wyzwania: 12/08/2022, godzina: 08:00 Koniec wyzwania: 18/08/2022, godzina: 22:00 Nagrody Poziom 1-19: 1. Miejsce - Wędka Wingate FF130XH + Kołowrotek Beluga Narga 8000 Poziom 20- 29: 1. Miejsce - Wędka Royal FM130XXH + Kołowrotek Beluga Natora 8000 Poziom 30-39: 1. Miejsce - Wędka Master 500 + pudełko wódki TUNGUS Poziom 40+: 1. Miejsce - Wędka Master 800 + pudełko wódki TUNGUS Nagrody zostaną wypłacone, w ciągu: 7 dni, od opublikowania wyników Wyniki Wyniki należy zamieścić w tym temacie, do czasu zakończenia wyzwania. Można zamieszczać dowolną ilość postów. Wszystko zostanie dokładnie sprawdzone w logach, więc nie ma możliwości na jakiekolwiek oszustwo. W wiadomości należy zamieścić, następujące dane: Zrzut ekranu ryby Nick z gry (musi być taki sam jak na forum) Poziom w momencie złowienia ryby Wyniki zostaną opublikowane, w ciągu: 7 dni, od zakończenia czasu wyzwania. Zasady wyzwania Wiadomości, które nie będą zawierały wymaganych danych, nie będą brane pod uwagę. W przypadku, gdy kilku graczy złowi rybę o tej samej wadze, osoba która zamieści post jako pierwsza zostanie zwycięzcą. Nieczytelne zrzuty ekranu zamieszczone przez gracza, nie będą brane pod uwagę. Zgłoszenia do wyzwania łamiące regulamin lub zasady dobrego zachowania, nie będą brane pod uwagę. Wszelkie nieregulowane przypadki rozstrzyga administracja. W przypadku problemów z serwerem, połączeniem lub innych, administracja zastrzega sobie prawo, do zmiany terminu wyzwania lub wstrzymania go na czas nieokreślony. Ważne: W wyzwaniu mogą brać udział, tylko gracze z polskiego regionu, korzystający z samodzielnej wersji klienta Russian Fishing 4. Jeżeli jesteś zainteresowany przeniesieniem konta Steam na samodzielną wersję klienta gry, to wszystkie informacje znajdziesz w tym temacie: Transfer konta ze Steam na klienta RF4 Powodzenia, Zespół RF4PL
  4. Witajcie, Nagrody zostały wypłacone, gratulację! Pozdrawiam Levo
  5. Witajcie, Nagroda została wypłacona, gratulację! Pozdrawiam Levo
  6. Witajcie, Oficjalne wyniki Wyzwanie tygodnia 01/08 - 08/08 - Lipień arktyczny: I. Miejsce: Gracz: ares29066 Waga ryby: 1986 g Nagroda: Wędka - Zeiman Legend CF66UL Gratulacje, Zespół RF4PL
  7. Levo

    Lato z RF4PL

    Witajcie Tabela wyników będzie zaktualizowana po kolejnych zawodach w nast. tyg.
  8. Levo

    Lato z RF4PL

    Witajcie, Oficjalne wyniki siódmych zawodów wydarzenia Lato z RF4PL prowadzonych przez Hanpl I. Miejsce: Gracz: Bohun II. Miejsce: Gracz: Lekkosenny III. Miejsce: Gracz: Millsu
  9. Nasze media społecznościowe Wyzwanie na forum RF4PL 29/07 - 31/07 (LVL 12-19, 20-29, 30-39, 40+) Witajcie, Zapraszamy do wzięcia udziału, w wyzwaniu dla graczy z polskiego regionu, korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4PL z poziomem: 12-19, 20-29, 30-39, 40+ Co trzeba zrobić? Celem wyzwania jest złowienie największej (waga) ryby z gatunku: Poziom 12-19: Węgorz Poziom 20-29: Sandacz Poziom 30-39: Sieja ostronosa Poziom 40+: Lenok Liczą się tylko ryby, które wzięły i zostały wyciągnięte, w czasie trwania wyzwania. Rozpoczęcie/Zakończenie: Start wyzwania: 29/07/2022, godzina: 08:00 Koniec wyzwania: 31/07/2022, godzina: 22:00 Nagrody: Poziom 12-19: 1. Miejsce - 3000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 2. Miejsce - 2500 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 3. Miejsce - 2000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS Poziom 20- 29: 1. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 3 dni premium 2. Miejsce - 4000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 3. Miejsce - 3500 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS Poziom 30-39: 1. Miejsce - 6000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 7 dni premium 2. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 5 dni premium 3. Miejsce - 4000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 3 dni premium Poziom 40+: 1. Miejsce - 8000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 7 dni premium 2. Miejsce - 6000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 6 dni premium 3. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 5 dni premium Nagrody zostaną wypłacone, w ciągu: 7 dni, od opublikowania wyników Wyniki: Wyniki należy zamieścić w tym temacie, do czasu zakończenia wyzwania. Można zamieszczać dowolną ilość postów. Wszystko zostanie dokładnie sprawdzone w logach, więc nie ma możliwości na jakiekolwiek oszustwo. W wiadomości należy zamieścić, następujące dane: Zrzut ekranu ryby Nick z gry (musi być taki sam jak na forum) Poziom w momencie złowienia ryby Wyniki zostaną opublikowane, w ciągu: 7 dni, od zakończenia czasu wyzwania. Zasady wyzwania: Wiadomości, które nie będą zawierały wymaganych danych, nie będą brane pod uwagę. W przypadku, gdy kilku graczy złowi rybę o tej samej wadze, osoba która zamieści post jako pierwsza zostanie zwycięzcą. Nieczytelne zrzuty ekranu zamieszczone przez gracza, nie będą brane pod uwagę. Zgłoszenia do wyzwania łamiące regulamin lub zasady dobrego zachowania, nie będą brane pod uwagę. Wszelkie nieregulowane przypadki rozstrzyga administracja. W przypadku problemów z serwerem, połączeniem lub innych, administracja zastrzega sobie prawo, do zmiany terminu wyzwania lub wstrzymania go na czas nieokreślony. Ważne: W wyzwaniu mogą brać udział, tylko gracze z polskiego regionu, korzystający z samodzielnej wersji klienta Russian Fishing 4. Jeżeli jesteś zainteresowany przeniesieniem konta Steam na samodzielną wersję klienta gry, to wszystkie informacje znajdziesz w tym temacie: Transfer konta ze Steam na klienta RF4 Powodzenia, Zespół RF4PL
  10. Levo

    26/07/2022

    Nasze media społecznościowe Restart serwera 26/07/2022 We wtorek 26 lipca o godzinie 8:00 czasu polskiego nastąpi restart serwera RF4, przybliżony czas prac to 3 godziny. Wasz zespół FishSoft.
  11. Nasze media społecznościowe Wyzwanie na forum RF4PL 23/07 - 28/07 (LVL 1-11, 12-19) Witajcie, Zapraszamy do wzięcia udziału, w wyzwaniu weekendowym dla graczy z polskiego regionu, korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4PL z poziomem: 1-11, 12-19. Co trzeba zrobić? Celem wyzwania jest złowienie największej (waga) ryby z gatunku: Poziom 1-11: Karaś srebrzysty Poziom 12-19: Leszcz Liczą się tylko ryby, które wzięły i zostały wyciągnięte, w czasie trwania wyzwania. Rozpoczęcie/Zakończenie: Start wyzwania: 23/07/2022, godzina: 06:00 Koniec wyzwania: 28/07/2022, godzina: 18:00 Nagrody: Poziomy 1-11: 1. Miejsce - 1500 srebrnych monet + 3 dni premium + pudełko wódki TUNGUS 2. Miejsce - 1200 srebrnych monet + 3 dni premium 3. Miejsce - 1000 srebrnych monet + 3 dni premium Poziom 12 -19 1. Miejsce - 3000 srebrnych monet + 3 dni premium + pudełko wódki TUNGUS 2. Miejsce - 2500 srebrnych monet + 3 dni premium 3. Miejsce - 2000 srebrnych monet + 3 dni premium Nagrody zostaną wypłacone, w ciągu: 7 dni, od opublikowania wyników Wyniki: Wyniki należy zamieścić w tym temacie, do czasu zakończenia wyzwania. Można zamieszczać dowolną ilość postów. Wszystko zostanie dokładnie sprawdzone w logach, więc nie ma możliwości na jakiekolwiek oszustwo. W wiadomości należy zamieścić, następujące dane: Zrzut ekranu ryby Nick z gry (musi być taki sam jak na forum) Poziom w momencie złowienia ryby Wyniki zostaną opublikowane, w ciągu: 7 dni, od zakończenia czasu wyzwania. Zasady wyzwania: Wiadomości, które nie będą zawierały wymaganych danych, nie będą brane pod uwagę. W przypadku, gdy kilku graczy złowi rybę o tej samej wadze, osoba która zamieści post jako pierwsza zostanie zwycięzcą. Nieczytelne zrzuty ekranu zamieszczone przez gracza, nie będą brane pod uwagę. Zgłoszenia do wyzwania łamiące regulamin lub zasady dobrego zachowania, nie będą brane pod uwagę. Wszelkie nieregulowane przypadki rozstrzyga administracja. W przypadku problemów z serwerem, połączeniem lub innych, administracja zastrzega sobie prawo, do zmiany terminu wyzwania lub wstrzymania go na czas nieokreślony. Ważne: W wyzwaniu mogą brać udział, tylko gracze z polskiego regionu, korzystający z samodzielnej wersji klienta Russian Fishing 4. Jeżeli jesteś zainteresowany przeniesieniem konta Steam na samodzielną wersję klienta gry, to wszystkie informacje znajdziesz w tym temacie: Transfer konta ze Steam na klienta RF4 Powodzenia, Zespół RF4PL
  12. Levo

    12/07/2022

    Nasze media społecznościowe Restart serwera 12/07/2022 We wtorek 12 lipca o godzinie 8:00 czasu polskiego nastąpi restart serwera, przybliżony czas prac to 3 godziny. Zespół RF4PL
  13. Nasze media społecznościowe Zawody drużynowe Drodzy gracze, Wraz z tą aktualizacją wprowadzamy system turniejów drużynowych. Będziesz mógł stworzyć własną drużynę, dołączyć do drużyny a nawet zarejestrować oddzielne "składy" z tej samej drużyny na turnieje. Należy pamiętać, że ten system turniejów drużynowych działa za pośrednictwem strony internetowej RF4 i dlatego jest dostępny tylko dla graczy korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4 Szczegółowe informacje znajdziesz tutaj: RF4PL
  14. Nasze media społecznościowe Wyzwanie na forum RF4PL 11/07 - 17/07 (LVL 1-11, 12-19, 20-29, 30-39, 40+) Witajcie, Zapraszamy do wzięcia udziału, w wyzwaniu weekendowym dla graczy z polskiego regionu, korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4PL z poziomem: 1-11, 12-19, 20-29, 30-39, 40+. Co trzeba zrobić? Celem wyzwania jest złowienie największej (waga) ryby z gatunku: Poziom 1-11: Płoć Poziom 12-19: Lin Poziom 20 -29: Karp lustrzeń Poziom 30- 39: Tołpyga biała Poziom 40+: Czawycza Liczą się tylko ryby, które wzięły i zostały wyciągnięte, w czasie trwania wyzwania. Rozpoczęcie/Zakończenie: Start wyzwania: 11/07/2022, godzina: 06:00 Koniec wyzwania: 17/07/2022, godzina: 18:00 Nagrody: Poziomy 1-11: 1. Miejsce - 2000 srebrnych monet 2. Miejsce - 1500 srebrnych monet 3. Miejsce - 1000 srebrnych monet Poziom 12-19: 1. Miejsce - 4000 srebrnych monet 2. Miejsce - 3000 srebrnych monet 3. Miejsce - 2500 srebrnych monet Poziom 20- 29: 1. Miejsce - 6000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 2. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 3. Miejsce - 4000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS Poziom 30-39: 1. Miejsce - 6000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 7 dni premium 2. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 5 dni premium 3. Miejsce - 4000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 3 dni premium Poziom 40+: 1. Miejsce - 8000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 7 dni premium 2. Miejsce - 6000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 6 dni premium 3. Miejsce - 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS + 5 dni premium Nagrody zostaną wypłacone, w ciągu: 7 dni, od opublikowania wyników Wyniki: Wyniki należy zamieścić w tym temacie, do czasu zakończenia wyzwania. Można zamieszczać dowolną ilość postów. Wszystko zostanie dokładnie sprawdzone w logach, więc nie ma możliwości na jakiekolwiek oszustwo. W wiadomości należy zamieścić, następujące dane: Zrzut ekranu ryby Nick z gry (musi być taki sam jak na forum) Poziom w momencie złowienia ryby Wyniki zostaną opublikowane, w ciągu: 7 dni, od zakończenia czasu wyzwania. Zasady wyzwania: Wiadomości, które nie będą zawierały wymaganych danych, nie będą brane pod uwagę. W przypadku, gdy kilku graczy złowi rybę o tej samej wadze, osoba która zamieści post jako pierwsza zostanie zwycięzcą. Nieczytelne zrzuty ekranu zamieszczone przez gracza, nie będą brane pod uwagę. Zgłoszenia do wyzwania łamiące regulamin lub zasady dobrego zachowania, nie będą brane pod uwagę. Wszelkie nieregulowane przypadki rozstrzyga administracja. W przypadku problemów z serwerem, połączeniem lub innych, administracja zastrzega sobie prawo, do zmiany terminu wyzwania lub wstrzymania go na czas nieokreślony. Ważne: W wyzwaniu mogą brać udział, tylko gracze z polskiego regionu, korzystający z samodzielnej wersji klienta Russian Fishing 4. Jeżeli jesteś zainteresowany przeniesieniem konta Steam na samodzielną wersję klienta gry, to wszystkie informacje znajdziesz w tym temacie: Transfer konta ze Steam na klienta RF4 Powodzenia, Zespół RF4PL
  15. Levo

    05/07/2022

    Nasze media społecznościowe Restart serwera 05/07/2022 We wtorek 5 lipca o godzinie 8:00 czasu polskiego nastąpi restart serwera. Szacowany czas prac to 2 godziny. Zespół RF4PL
  16. Nasze media społecznościowe FishSoft LLC Droga społeczności RF4, Dnia 1 lipca zjednoczyliśmy nasze regiony pod główną firmą - FishSoft LLC. Oznacza to, że nazwa firmy w umowie licencyjnej uległa zmianie. Poza tym umowa licencyjna pozostała nietknięta, ale nadal prosimy o zapoznanie się z jej zaktualizowaną wersją - https://rf4.pl/eula/ Dodatkowo, oprócz już istniejących metod płatności, dostępne są nowe. Wśród nich jest często pożądana Paysafecard. Nowe usługi płatnicze można znaleźć w kategorii Xsolla. W przypadku wystąpienia jakichkolwiek problemów z płatnością Xsolla prosimy o informację zwrotną. Pozdrawiamy i do zobaczenia nad wodą! Zespół RF4PL
  17. Nasze media społecznościowe W grze pojawią się karty do kolekcjonowania. Po złowieniu okazu gracz ma szansę zdobyć jedną z kart, które tworzą różne kolekcje tematyczne. Zebrane kolekcje będą dostępne do wglądu przez innych graczy. Zespół RF4PL
  18. Nasze media społecznościowe Poradnik - Zawody drużynowe Jak utworzyć lub dołączyć do drużyny na stronie internetowej: Drużynę można stworzyć lub dołączyć do istniejącej w zakładce "Drużyna" moje konto na stronie rf4.pl. Tworząc drużynę, należy nadać jej Nazwę oraz "TAG". Zasady dotyczące nazewnictwa są następujące: • Znaki w nazwie drużyny lub tagu muszą być w formacie łacińskim, nie mogą zawierać cyfr ani symboli z wyjątkiem liter i spacji. • Nazwa drużyny może mieć od 6 do 25 znaków, a tag od 3 do 5 znaków. Tag jest skrótem nazwy drużyny. • Jeśli gracz wybierze nazwę lub tag ze spacjami na końcu, zostaną one automatycznie odcięte. • Również kilka spacji w środku nazwy lub tagu zostanie zastąpionych jedną. • Nazwa i tag drużyny muszą być unikalne, dwie identyczne nazwy i tagi nie są dopuszczane przez system. Umożliwia to również szybkie odnalezienie poszukiwanej drużyny w menu - "Wyszukiwanie drużyny". Aby to zrobić, wystarczy wpisać część nazwy lub tagu w polu wyszukiwania. • Zabronione jest używanie nazw i tagów promujących narkotyki, rasizm, o charakterze erotycznym, pornograficznym i nazistowskim, wychwalających okrucieństwo i przemoc, zawierających obsceniczne (w tym zakamuflowane) lub ordynarne (nieprzyzwoite) wyrażenia, a także nazw i tagów związanych z jakimikolwiek oficjalnymi stanowiskami, polityką, osobami pracującymi w Russian Fishing 4 lub Fish Soft, LLC oraz dublujących nazwy turniejów. W przypadku naruszenia tej zasady nazwa lub tag zostaną zmienione przez Administrację. Drużyny: • Członkowie drużyny mogą posiadać jedną z trzech rang: Kapitan, Asystent lub Członek drużyny. • Najwyższym stopniem jest kapitan - tworzy on drużynę i pełni wszystkie funkcje administracyjne, ale nie może opuścić drużyny ani mianować nowego kapitana na swoje miejsce. • Tylko kapitan ma możliwość rozwiązania drużyny. • Asystent może zarejestrować drużynę do turnieju, przyjmować i odrzucać zgłoszenia graczy, zamykać rekrutację drużyn oraz usuwać członków. Asystent nie może zmienić rangi. • Członek drużyny nie pełni w drużynie żadnych funkcji administracyjnych. • Początkowo nie ma ograniczeń co do poziomu, na którym można dołączyć do drużyny. Kapitan może je ustawić za pomocą opcji - "Minimalny poziom gracza". Wtedy gracze z niższym poziomem nie będą mogli dołączyć do drużyny. • Utworzenie drużyny kosztuje 5 złotych monet. Nie ma regularnej opłaty za utrzymanie drużyny. • Poziom drużyny określa maksymalną liczbę zawodników w drużynie. • Utworzona drużyna ma poziom 1 i może składać się z 10 zawodników. • Można zwiększyć liczebność drużyny, wybierając opcje - "Podnieś poziom drużyny". Można to zrobić maksymalnie 2 razy. • Każde podniesienie poziomu kosztuje 5 złotych monet i zwiększa maksymalną liczbę graczy w drużynie o 5. • W związku z tym maksymalna liczba uczestników wynosi 20 osób. • W przypadku transferów z jednej drużyny do drugiej obowiązuje następująca zasada: jeśli gracz opuści lub zostanie usunięty z drużyny, będzie mógł dołączyć do innej drużyny najwcześniej po upływie 72 godzin. Istnieją dwa wyjątki od tej reguły: 1. Rozwiązanie drużyny przez kapitana drużyny. W takim przypadku zawodnicy rozwiązanej drużyny mogą natychmiast zgłosić się ponownie do innych drużyn. 2. Gracz, który opuszcza drużynę, może natychmiast utworzyć swoją własną drużynę. Jak zarejestrować się do turnieju drużynowego: • Tylko kapitan i asystent mogą zgłaszać członków drużyny do turniejów drużynowych. • Zasady turnieju drużynowego określają dodatkowy parametr - "Możliwą liczbę zawodników w drużynie". • Taki sposób dobierania członków drużyny nazywany jest - "Składem", a w turnieju może brać udział kilka składów z tej samej drużyny. Przykład: Jeśli zasady turnieju mówią: "Liczba zawodników w składzie - 5", wówczas drużyna składająca się z 20 zawodników może wystawić 4 składy. Na liście zarejestrowanych drużyn będą oni figurować jako: "Skład #1, Skład #2" itd. • Dowódcą drużyny jest kapitan lub asystent. Podczas rejestracji do turnieju kapitan/asystent zaznacza nicki zawodników, których chce zgłosić do turnieju w swojej drużynie. • Kapitan lub asystent reprezentuje, tylko swoją drużynę na turnieju i nie może być liderem więcej niż jednej drużyny w tym samym czasie. • W składzie może być tylko jeden kapitan lub asystent - jest on dowódca "Składu". • Zabronione jest posiadanie więcej niż jednego asystenta w składzie. Dlatego ważne jest, aby kapitan drużyny miał odpowiednią równowagę w swoim zespole i aby nie było zbyt wielu asystentów. • Kapitan lub asystent jest odpowiedzialny tylko za swój skład, tzn. nie może np. wyrejestrować innego składu z turnieju lub wprowadzić zmian w innym składzie. • Przed rozpoczęciem turnieju kapitan lub asystent może zmienić skład (wycofać gracza, zmienić zawodników), natomiast po rozpoczęciu turnieju skład nie może być już zmieniony. • Jeden zawodnik z danej drużyny może być członkiem, tylko jednego składu w turnieju. • Jeżeli jednak jest kilka turniejów drużynowych, kapitan lub asystent może zgłosić składy do wszystkich dostępnych turniejów w tym samym czasie. • Równocześnie z turniejami drużynowymi gracze mogą brać udział w turniejach indywidualnych oraz turniejach w grze. • Nagrody zostaną przyznane zwycięzcom w ciągu 3 dni roboczych po ogłoszeniu wyników. Rozpoczęcie turnieju: • Po rozpoczęciu turnieju status na stronie zmieni się na "Rozpoczęty", a Ty otrzymasz powiadomienie w grze. • Gracz nie musi być w grze w momencie rozpoczęcia turnieju. • Ryby, które zostały złowione przed rozpoczęciem turnieju nie będą brane pod uwagę przy ocenie wyników. • Wszystkie ryby, które złowiłeś podczas turnieju zostaną uwzględnione. Nie musisz ich trzymać w siatce, możesz je sprzedać. • Wyniki turnieju zostaną opublikowane w następny poniedziałek. Zgłoszenia dotyczące obliczania wyników przyjmowane są w ciągu 24 godzin od ich opublikowania. Zespół RF4PL
  19. Nasze media społecznościowe Wyzwanie na polskim forum RF4PL 13/06 - 17/06 (LVL 12 - 29) Witajcie, Zapraszamy do wzięcia udziału, w wyzwaniu weekendowym dla graczy z polskiego regionu, korzystających z samodzielnej wersji klienta RF4PL z poziomem 12 - 29. Co trzeba zrobić? Celem wyzwania jest złowienie ryby z gatunku Karp pospolity, której waga jest najbliższa do 11111 g. Liczą się tylko ryby, które wzięły i zostały wyciągnięte, w czasie trwania wyzwania. Rozpoczęcie/Zakończenie: Start wyzwania: 13/06/2022, godzina: 06:00 Koniec wyzwania: 17/06/2022, godzina: 18:00 Nagrody: 1. Miejsce - 7 dni premium + 5000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 2. Miejsce - 6 dni premium + 4000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS 3. Miejsce - 5 dni premium + 3000 srebrnych monet + pudełko wódki TUNGUS Dodatkowo za największego (waga) Karpia pospolitego będzie nagroda - 5 złotych monet. Nagrody zostaną wypłacone, w ciągu: 7 dni, od opublikowania wyników Wyniki: Wyniki należy zamieścić w tym temacie, do czasu zakończenia wyzwania. Można zamieszczać dowolną ilość postów. Wszystko zostanie dokładnie sprawdzone w logach, więc nie ma możliwości na jakiekolwiek oszustwo. W wiadomości należy zamieścić, następujące dane: Zrzut ekranu ryby Nick z gry (musi być taki sam jak na forum) Poziom w momencie złowienia ryby Wyniki zostaną opublikowane, w ciągu: 7 dni, od zakończenia czasu wyzwania. Zasady wyzwania: Wiadomości, które nie będą zawierały wymaganych danych, nie będą brane pod uwagę. W przypadku, gdy kilku graczy złowi rybę o tej samej wadze, osoba która zamieści post jako pierwsza zostanie zwycięzcą. Nieczytelne zrzuty ekranu zamieszczone przez gracza, nie będą brane pod uwagę. Zgłoszenia do wyzwania łamiące regulamin lub zasady dobrego zachowania, nie będą brane pod uwagę. Wszelkie nieregulowane przypadki rozstrzyga administracja. W przypadku problemów z serwerem, połączeniem lub innych, administracja zastrzega sobie prawo, do zmiany terminu wyzwania lub wstrzymania go na czas nieokreślony. Ważne: W wyzwaniu mogą brać udział, tylko gracze z polskiego regionu, korzystający z samodzielnej wersji klienta Russian Fishing 4. Jeżeli jesteś zainteresowany przeniesieniem konta Steam na samodzielną wersję klienta gry, to wszystkie informacje znajdziesz w tym temacie: Transfer konta ze Steam na klienta RF4 Powodzenia, Wasz Zespół RF4PL
  20. Nasze media społecznościowe Q&A od Deweloperów - Czerwiec 2022 Drodzy gracze, Niedawno rozmawialiśmy szczegółowo z projektantami gry na temat niektórych z Waszych bardziej skomplikowanych pytań. Podczas tej rozmowy niestety okazało się, że w przeszłości podczas tłumaczenia umknęły nam pewne szczegóły i przekazano Wam błędne informacje. Podczas tłumaczenia skomplikowanej mechaniki gry na wiele różnych języków czasami trudno jest uniknąć takich błędów. Konkretnie musimy poprawić trzy informacje: • Mieszanki zanęt z różnymi składnikami nie "nadpisują" się nawzajem, ale zamiast tego tworzą połączony obszar działania. • Utworzony w ten sposób obszar ma wpływ na wszystkie trzy wędki, jeśli zanęty zostały użyte w tym samym miejscu. • Kategorie wielkości frakcji składników zanęt były błędne. Przepraszamy za niedogodności. 1. Czy będą organizowane "oficjalne, regularne turnieje", poza turniejami na "forum"? - Nie planujemy tego w najbliższym czasie. 2. Czy będzie więcej widocznej aktywności ryb, takich jak, skaczące ryby, aby wprowadzić więcej "życia" w łowiskach oraz wskazać, gdzie znajdują się określone gatunki ryb? - Planujemy dodanie więcej “oznak aktywności ryb” na zbiornikach wodnych. Obecność różnej aktywności z pewnością doda "życia" tym zbiornikom. Skaczące ryby i ławice ryb widoczne na Kuori są pierwszym krokiem w kierunku bardziej rozwiniętego życia oraz jego oznak na zbiornikach wodnych. 3. Czy są jakieś plany (podobne do tych, które zostały zrobione z jeziorami Komarówka, Kuori oraz rzeką Kręty strumyk) dotyczące aktualizacji innych zbiorników wodnych? - Tak, planujemy aktualizację innych zbiorników wodnych dostępnych w grze, biorąc pod uwagę zebrane dotychczas doświadczenia. Prace te będą wykonywane systematycznie i równolegle z tworzeniem nowych łowisk. 4. Czy w grze będzie istniała możliwość dalszego dostosowania różnych aspektów gry do własnych potrzeb? Przykład: • Zmiana kolorów kołowrotków, blanków wędek, itp. • Kiedy szybko zmieniamy przynęty, potrzebujemy różnych kategorii (woblery, poppery, itp.). • Możliwość zakupu własnego grilla, aby wyeliminować potrzebę podróży do obozu. - Chcielibyśmy zapewnić jak najwięcej możliwości personalizacji przedmiotów z gry. Pierwszy krok w tym kierunku został zrobiony wraz z aktualizacją warsztatu, gdzie pojawiła się możliwość wymiany oleju i wewnętrznych elementów kołowrotków. Prośba o możliwość zmiany kolorów kołowrotków i wędek pojawia się często, dlatego jesteśmy w trakcie szukania technicznych możliwości takiej personalizacji. 5. Czy zostanie wprowadzona możliwość robienia notatek na mapie? - Możliwość nanoszenia notatek na mapę jest planowana. 6.To pytanie dotyczy przekarmienia danego spotu i szukania ryb. W tej chwili prawie każda ryba będzie brała w danym miejscu przez około godzinę, po czym częstotliwość brań spada praktycznie do zera. Czy istnieją zalecenia dotyczące tego, w jaki sposób dać spotom "odpocząć" i czy istnieją plany zmiany tego modelu? Biorąc pod uwagę również mechanikę przekarmiania i różne zachowania ryb, eksperymentowanie wydaje się mniej skuteczne i satysfakcjonujące niż kopiowanie miejscówek ze znanych źródeł, takich jak VK. Czy są jakieś plany, aby to zmienić lub unowocześnić to w przyszłości? - Wielu graczy korzysta z gotowych szablonów / instrukcji innych graczy, zamiast opracowywać własne strategie poszukiwania ryb. To prawda, że takie ustalone schematy działają, ale bardzo korzystna może być próba "przełamania schematu". Gra stwarza ku temu różne możliwości. Nie zamierzamy pozostać przy dotychczasowym modelu łowienia ryb i będziemy go rozwijać. 7. Czy są plany wprowadzenia do gry codziennych lub cotygodniowych zadań/questów z nagrodami? - Nie, w najbliższej przyszłości wprowadzenie questów/zadań nie jest planowane, ale pracujemy nad tym. 8. Czy po wprowadzeniu Archipelagu Ładoga i zwiększeniu wagi trofeów Jesiotra Bałtyckiego do 200 kg, jest sens próbować złowić go na Jeziorze Ładoga? - Tak, ale w Archipelagu Ładoga są większe Jesiotry Bałtyckie. 9. Wcześniej podano oficjalną odpowiedź, że obszar nęcenia to kwadrat o wymiarach: 5x5 metrów (promień 2,5 m), z czego jasno wynika, że obszar nęcenia kulkami, podajnikami i PVA będzie miało taki właśnie rozmiar. Czytając Podręcznik Użytkownika, zwróciłem uwagę na opis rakiet zanętowych: • SPOMB - całkowicie zamknięta rakieta zanętowa. Może latać na duże odległości; otwiera się po uderzeniu o wodę, co zapewnia dostarczenie zanęty na miejsce z minimalnym rozrzutem. Wydajny przy użyciu zanęt o dużej frakcji takich jak kulki proteinowe lub pellet. • SPOD – rakieta zanętowa typu otwartego. Zostawia smugę zanęty. Wydajna w nęceniu większych obszarów zanętą o małej frakcji. Nasuwa się pytanie - Jakiej wielkości jest ten "minimalny rozrzut i "smuga/ślad zanętowy"? - W tej chwili wielkość strefy nęcenia przy użyciu różnych rakiet w grze jest taka sama, niezależnie od opisu. Być może w przyszłości rozszerzymy mechanikę nęcenia i wielkość obszaru nęcenia stanie się inna. Proszę również o sprecyzowanie, jaką wielkość definiuje, wielkość frakcji składników do zanęty, dużą i małą? Na niektórych forach jest napisane, że do dużych rozmiarów zalicza się tylko kulki proteinowe i pellety większe niż 16 mm, oraz tylko 3 sztuki dodatków tej samej wielkości. Czy stosowanie drobnych frakcji dodatków przy użyciu rakiety SPOMB będzie w ogóle skuteczne? - Jeśli chodzi o działanie zanęty, to jak słusznie zauważono, ważna jest wielkość dodatków, w zależności od rodzaju rakiety zanętowej. Skuteczność nęcenia rakietą SPOMB jest mniejsza przy stosowaniu małych dodatków, podobnie przy stosowaniu rakiet SPOD w połączeniu z dużymi dodatkami. W tym przypadku opis jest prawidłowy. W kontekście rakiet, dodatki do 4 mm są określone jako małe, od 12 mm wzwyż są uważane za duże. 10. Opisz podstawową mechanikę wzajemnego oddziaływania różnych rodzajów nęcenia - spod, pva, stringery pva, proca, kobra. Które z nich działają jednocześnie, a które wzajemnie się zastępują. Czy istnieje w ogóle "wymiana", gdy dwie rakiety o zupełnie różnych składach trafiają w to samo miejsce, czy też wszystkie się sumują? Na forach europejskich jest wiele dyskusji i poradników na ten temat, także od administratorów forum, jak np. zalecenie stosowania razem spod + stringer pva + proca. - Po pierwsze, łączenie różnych metod podania zanęty, jak wspomniano powyżej, będzie miało wpływ na skuteczność nęcenia. Po drugie, porcję zanęty podawane różnymi drogami działają albo z powierzchni, albo bezpośrednio na dnie. Może to mieć znaczenie w przypadku występowania prądu na łowisku. W każdym razie strefa nęcenia powstaje w momencie podania zanęty. Gdy ładunek trafia w to samo miejsce, kolejne podanie wpływa na miejsce już istniejące. Nie następuje "zastąpienie" jednego rodzaju mieszanki zanętowej innymi, składniki mieszanki zaczynają działać w kombinacji. 11. Dostępne są rakiety zanętowe - SPOMB i rakiety zanętowe - SPOD. Rakieta SPOMB otwiera się w momencie uderzenia, więc może być wyciągnięta natychmiast po zarzuceniu. Czy konieczne jest natychmiastowe wyciągnięcie rakiety SPOD, czy też zaleca się pozostawienie jej po zarzuceniu na dnie w celu wypłukania zanęty? - Rakiety są opróżniane w momencie uderzenia o taflę wody. Po uderzeniu w wodę rakietę można natychmiast ściągnąć. 12. Czy możliwe jest przekarmienie miejsca? Jeśli tak, jaka ilość mieszanki zanętowej może to spowodować? - Ilość mieszanki zanętowej ma różny wpływ na różne gatunki ryb. Nie chcemy podawać więcej szczegółów na ten temat. 13. Kilka pytań dotyczących kruszarki: • Czy jest jakaś różnica w efektach rozdrabniania różnych rozmiarów kulek proteinowych? • Czy jest różnica przy dodawaniu do zanęty rozdrobnionych kulek tonących bądź pop-up? • Czy jest różnica między kulkami tonącymi i pop-up o tym samym smaku, czy gra traktuje je jako takie same po rozdrobnieniu? - Kruszarka wytwarza drobiny tej samej wielkości niezależnie od pierwotnej wielkości kulek proteinowych. Jedynym czynnikiem decydującym jest aromat. 14. Jeśli użyjesz trzech identycznych wędek karpiowych i zarzucisz je w to samo miejsce, ale z różnymi przynętami i mieszanką zanętową PVA, to czy wszystkie wędki będą nęcone oddzielnie, czy też PVA będzie się mieszać w tym punkcie? Czy może zalecane jest używanie tych samych smaków przynęt i PVA na wszystkich wędkach? Ponadto, jak dopasować wagę PVA do ryby, skoro są 10, 20 i 50 gramowe? - Jeśli zarzucisz wszystkie wędki w to samo miejsce z różną mieszanką zanętową, utworzą one połączoną strefę zanętową, w której znajdzie się cała zanęta, którą rzucisz. Taka strefa będzie miała wpływ na każdą wędkę. 15. Każdy zna zwrot "daj odpocząć miejscu/spotowi". Pytanie: Co decyduje o tym, że łowisko jest przełowione - czas spędzony na nim przez wędkarza czy liczba złowionych ryb? Mówiąc jaśniej - jeśli spędziłem na łowisku 3 dni, ale złowiłem 2 ryby, to czy jest ono przełowione? Kolejne pytanie: Czy łowisko regeneruje się tylko wtedy, gdy gracz jest online? - Czas spędzony przez gracza na łowisku nie ma znaczenia, liczy się tylko liczba złowionych ryb. Miejsce/spot regeneruje się niezależnie od tego, czy gracz jest online. 16. Czy są plany wprowadzenia licencji na niektóre gatunki ryb (Bieługa, Jesiotr gwiaździsty itp.)? - Licencje na ryby nie są obecnie planowane. Zespół RF4PL
  21. Levo

    01/06/2022

    Nasze media społecznościowe Restart serwera 01/06/2022 1 czerwca o godzinie 08:00 czasu polskiego serwer gry zostanie wyłączony na około 2 godziny z powodu prac technicznych. Zespół RF4PL
  22. Nasze media społecznościowe 5 lat gry Russian Fishing 4! - Wiosenna promocja Dnia 20 maja od 11:00 czasu polskiego, do 23 maja 11:00 czasu polskiego jest dostępna promocja: Złote monety: 25% Konto premium: od 25% do 40% Również z okazji urodzin, dostępna godzina "Happy Hour" dla wszystkich graczy oraz dodatkowa godzina dla graczy z kontem premium. Do zobaczenia nad wodą! Zespół RF4PL
  23. Levo

    Patchnotes 18/05/2022

    Nasze media społecznościowe Patchnotes 18/05/2022 • Na łowiskach: Jezioro Stary gród, Jezioro Niedźwiedzie i Jezioro Bursztynowe dodano automaty do odpłatnego przygotowywania mieszanek zanętowych. - Do przygotowania zanęty w takim urządzeniu nie potrzeba specjalnych umiejętności, a wszystkie składniki zanęt są zawsze dostępne w magazynie. • Na łowiskach: Jezioro Kuori, Rzeka Achtuba i Rzeka Dolna Tunguzka znajdują się sklepy o nazwie - "Ręcznie robione przynęty", w których można kupić ręcznie robione przynęty. • Wprowadzono możliwość tworzenia przynęt spinningowych bez użycia haczyków. • Zmieniono interfejs użytkownika przy wyborze innego łowiska. • Wprowadzono możliwość zakupu wieczystego, nieograniczonego dostępu do łowiska. - Zakup takiego dostępu usuwa ograniczenie poziomowe i anuluje na zawsze opłatę za przeniesienie się na dane łowisko. • Przywrócono możliwość komunikowania się na wszystkich publicznych kanałach czatu. • Do gry dodano nowy region - Włochy. • Wprowadzono tłumaczenie gry na język włoski. PS Drodzy gracze, W tej aktualizacji reagujemy bezpośrednio na powszechne spostrzeżenia, iż duża część zawartości RF4 jest bardzo trudno dostępna dla graczy, którzy dysponują ograniczonym czasem na grę. Jak to często bywa przy podejmowaniu decyzji dotyczących balansu w grze o bardzo zróżnicowanej społeczności, niektóre z tych zmian/decyzji są kompromisami. Możliwość wykupienia dostępu do wysoko poziomowych łowisk zapewni graczom, którzy mają ograniczony czas na grę możliwość odkrywania nowych łowisk, jednakże niesie ze sobą ryzyko bycia "underleveled", dlatego prosimy o ostrożne korzystanie z tej funkcji. Łowienie dużych ryb przy użyciu niskopoziomowego ekwipunku może prowadzić do frustrujących doświadczeń, a nawet do zniszczenia wędek i kołowrotków - prosimy o tym pamiętać. Jednocześnie nie chcemy, aby przyszłe łowiska były zamknięte za "level wall'em", którego niektórzy gracze nigdy nie będą w stanie przeskoczyć ze względu na ograniczony czas na grę, stąd decyzja o możliwości odblokowania łowisk. Naturalny rozwój w grze zawsze będzie najlepszym rozwiązaniem, ponieważ gracz gromadzi doświadczenia, które pomogą na bardziej wymagających akwenach oraz przy łowieniu większych gatunków ryb. Jeśli masz mało czasu na grę i zdecydujesz się odwiedzić jakiś akwen wcześniej, skorzystaj z naszych oficjalnych platform, poradników lub wielu pomocnych społeczności, aby poznać kilka wskazówek i trików. Do zobaczenia nad wodą! Zespół RF4PL
  24. Levo

    18/05/2022

    Nasze media społecznościowe Restart serwera 18/05/2022 Dnia 18 maja o godzinie 08:00 czasu polskiego serwer gry zostanie zrestartowany, a klient gry zaktualizowany. Czas przerwy to około 4 godziny. Zespół RF4PL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...